network(リレーショナルデータのクラス)パッケージ中のオブジェクト一覧

項目説明
add.edgesネットワークオブジェクトにエッジを追加
add.vertices既存のネットワークオブジェクトにバーテックスを追加
as.matrix.networkネットワークオブジェクトをマトリックス形式に強制的に変換する
as.network.matrixマトリックスをネットワークオブジェクトに強制的に変換する
as.sociomatrix一つないし複数のネットワークを Sociomatrix 形式に強制変換する
attribute.methodsネットワーククラスの属性インターフェースメソッド
deletion.methodsネットワークオブジェクトより要素を除去
edgeset.constructorsネットワークオブジェクトのエッジセットコンストラクタ
emon組織間検索およびレスキューネットワーク (Drabek et al.)
floFlorentine 結婚データ (Padgett)
get.edges任意のバーテックスに関連するエッジまたはエッジIDの検索
get.neighborhood任意のバーテックスの近傍を取得
is.adjacent2つのバーテックスの隣接の有無を決定
networkネットワーク
network.arrow矢印または線分をプロットに追加
network.densityネットワーク密度の計算
network.dyadcountネットワークオブジェクトのエッジ数を返す
network.edgecountネットワークオブジェクトのエッジ数を返す
network.extractionネットワークオブジェクトの抽出および置換オペレータ
network.indicatorsネットワークプロパティの指標関数
network.initializeIネットワークオブジェクトの初期化
network.layoutplot.network のバーテックスレイアウト関数
network.loopループをプロットに追加
network.operatorsネットワーク操作
network-packageリレーショナルデータのクラス
network.sizeネットワークのサイズを返す
network.vertexバーテックスをプロットに追加
permute.vertexIDsネットワーク内のバーテックスの順序を変える (再ラベル付け)
plot.network.defaultネットワークオブジェクトの2次元の可視化
prod.networkエッジの値の積でネットワークを組み合わせる
read.pajPajek プロジェクトまたはネットワークファイルを読み込み、 'Network' オブジェクトに変換
sum.networkエッジの値の和でネットワークを組み合わせる
which.matrix.typeネットワークを蓄積するためのマトリックスタイプをヒューリスティックに決定

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Last-modified: 2015-03-01 (日) 01:15:59 (1719d)