network(リレーショナルデータのクラス)一覧
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*COLOR(red){network}(リレーショナルデータのクラス)パッケージ中のオブジェクト一覧 [#j6ad067f] |項目|説明| |add.edges|ネットワークオブジェクトにエッジを追加| |add.vertices|既存のネットワークオブジェクトにバーテックスを追加| |as.matrix.network|ネットワークオブジェクトをマトリックス形式に強制的に変換する| |as.network.matrix|マトリックスをネットワークオブジェクトに強制的に変換する| |as.sociomatrix| 一つないし複数のネットワークを Sociomatrix 形式に強制変換する| |attribute.methods| ネットワーククラスの属性インターフェースメソッド| |deletion.methods| ネットワークオブジェクトより要素を除去| |edgeset.constructors| ネットワークオブジェクトのエッジセットコンストラクタ| |emon| 組織間検索およびレスキューネットワーク (Drabek et al.)| |flo| Florentine 結婚データ (Padgett)| |get.edges| 任意のバーテックスに関連するエッジまたはエッジIDの検索| |get.neighborhood| 任意のバーテックスの近傍を取得| |is.adjacent|2つのバーテックスの隣接の有無を決定| |network| ネットワーク| |network.arrow|矢印または線分をプロットに追加| |network.density| ネットワーク密度の計算| |network.dyadcount| ネットワークオブジェクトのエッジ数を返す| |network.edgecount| ネットワークオブジェクトのエッジ数を返す| |network.extraction| ネットワークオブジェクトの抽出および置換オペレータ| |network.indicators| ネットワークプロパティの指標関数| |network.initialize| Iネットワークオブジェクトの初期化| |network.layout| plot.network のバーテックスレイアウト関数| |network.loop| ループをプロットに追加| |network.operators| ネットワーク操作| |network-package| リレーショナルデータのクラス| |network.size| ネットワークのサイズを返す| |network.vertex| バーテックスをプロットに追加| |permute.vertexIDs| ネットワーク内のバーテックスの順序を変える (再ラベル付け)| |plot.network.default| ネットワークオブジェクトの2次元の可視化| |prod.network|エッジの値の積でネットワークを組み合わせる| |read.paj| Pajek プロジェクトまたはネットワークファイルを読み込み、 'Network' オブジェクトに変換| |sum.network|エッジの値の和でネットワークを組み合わせる| |which.matrix.type| ネットワークを蓄積するためのマトリックスタイプをヒューリスティックに決定|
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*COLOR(red){network}(リレーショナルデータのクラス)パッケージ中のオブジェクト一覧 [#j6ad067f] |項目|説明| |add.edges|ネットワークオブジェクトにエッジを追加| |add.vertices|既存のネットワークオブジェクトにバーテックスを追加| |as.matrix.network|ネットワークオブジェクトをマトリックス形式に強制的に変換する| |as.network.matrix|マトリックスをネットワークオブジェクトに強制的に変換する| |as.sociomatrix| 一つないし複数のネットワークを Sociomatrix 形式に強制変換する| |attribute.methods| ネットワーククラスの属性インターフェースメソッド| |deletion.methods| ネットワークオブジェクトより要素を除去| |edgeset.constructors| ネットワークオブジェクトのエッジセットコンストラクタ| |emon| 組織間検索およびレスキューネットワーク (Drabek et al.)| |flo| Florentine 結婚データ (Padgett)| |get.edges| 任意のバーテックスに関連するエッジまたはエッジIDの検索| |get.neighborhood| 任意のバーテックスの近傍を取得| |is.adjacent|2つのバーテックスの隣接の有無を決定| |network| ネットワーク| |network.arrow|矢印または線分をプロットに追加| |network.density| ネットワーク密度の計算| |network.dyadcount| ネットワークオブジェクトのエッジ数を返す| |network.edgecount| ネットワークオブジェクトのエッジ数を返す| |network.extraction| ネットワークオブジェクトの抽出および置換オペレータ| |network.indicators| ネットワークプロパティの指標関数| |network.initialize| Iネットワークオブジェクトの初期化| |network.layout| plot.network のバーテックスレイアウト関数| |network.loop| ループをプロットに追加| |network.operators| ネットワーク操作| |network-package| リレーショナルデータのクラス| |network.size| ネットワークのサイズを返す| |network.vertex| バーテックスをプロットに追加| |permute.vertexIDs| ネットワーク内のバーテックスの順序を変える (再ラベル付け)| |plot.network.default| ネットワークオブジェクトの2次元の可視化| |prod.network|エッジの値の積でネットワークを組み合わせる| |read.paj| Pajek プロジェクトまたはネットワークファイルを読み込み、 'Network' オブジェクトに変換| |sum.network|エッジの値の和でネットワークを組み合わせる| |which.matrix.type| ネットワークを蓄積するためのマトリックスタイプをヒューリスティックに決定|
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