network(リレーショナルデータのクラス)一覧
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*COLOR(red){network}(リレーショナルデータのクラス)パッケージ中のオブジェクト一覧 [#j6ad067f]
|項目|説明|
|add.edges|ネットワークオブジェクトにエッジを追加|
|add.vertices|既存のネットワークオブジェクトにバーテックスを追加|
|as.matrix.network|ネットワークオブジェクトをマトリックス形式に強制的に変換する|
|as.network.matrix|マトリックスをネットワークオブジェクトに強制的に変換する|
|as.sociomatrix| 一つないし複数のネットワークを Sociomatrix 形式に強制変換する|
|attribute.methods| ネットワーククラスの属性インターフェースメソッド|
|deletion.methods| ネットワークオブジェクトより要素を除去|
|edgeset.constructors| ネットワークオブジェクトのエッジセットコンストラクタ|
|emon| 組織間検索およびレスキューネットワーク (Drabek et al.)|
|flo| Florentine 結婚データ (Padgett)|
|get.edges| 任意のバーテックスに関連するエッジまたはエッジIDの検索|
|get.neighborhood| 任意のバーテックスの近傍を取得|
|is.adjacent|2つのバーテックスの隣接の有無を決定|
|network| ネットワーク|
|network.arrow|矢印または線分をプロットに追加|
|network.density| ネットワーク密度の計算|
|network.dyadcount| ネットワークオブジェクトのエッジ数を返す|
|network.edgecount| ネットワークオブジェクトのエッジ数を返す|
|network.extraction| ネットワークオブジェクトの抽出および置換オペレータ|
|network.indicators| ネットワークプロパティの指標関数|
|network.initialize| Iネットワークオブジェクトの初期化|
|network.layout| plot.network のバーテックスレイアウト関数|
|network.loop| ループをプロットに追加|
|network.operators| ネットワーク操作|
|network-package| リレーショナルデータのクラス|
|network.size| ネットワークのサイズを返す|
|network.vertex| バーテックスをプロットに追加|
|permute.vertexIDs| ネットワーク内のバーテックスの順序を変える (再ラベル付け)|
|plot.network.default| ネットワークオブジェクトの2次元の可視化|
|prod.network|エッジの値の積でネットワークを組み合わせる|
|read.paj| Pajek プロジェクトまたはネットワークファイルを読み込み、 'Network' オブジェクトに変換|
|sum.network|エッジの値の和でネットワークを組み合わせる|
|which.matrix.type| ネットワークを蓄積するためのマトリックスタイプをヒューリスティックに決定|
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*COLOR(red){network}(リレーショナルデータのクラス)パッケージ中のオブジェクト一覧 [#j6ad067f]
|項目|説明|
|add.edges|ネットワークオブジェクトにエッジを追加|
|add.vertices|既存のネットワークオブジェクトにバーテックスを追加|
|as.matrix.network|ネットワークオブジェクトをマトリックス形式に強制的に変換する|
|as.network.matrix|マトリックスをネットワークオブジェクトに強制的に変換する|
|as.sociomatrix| 一つないし複数のネットワークを Sociomatrix 形式に強制変換する|
|attribute.methods| ネットワーククラスの属性インターフェースメソッド|
|deletion.methods| ネットワークオブジェクトより要素を除去|
|edgeset.constructors| ネットワークオブジェクトのエッジセットコンストラクタ|
|emon| 組織間検索およびレスキューネットワーク (Drabek et al.)|
|flo| Florentine 結婚データ (Padgett)|
|get.edges| 任意のバーテックスに関連するエッジまたはエッジIDの検索|
|get.neighborhood| 任意のバーテックスの近傍を取得|
|is.adjacent|2つのバーテックスの隣接の有無を決定|
|network| ネットワーク|
|network.arrow|矢印または線分をプロットに追加|
|network.density| ネットワーク密度の計算|
|network.dyadcount| ネットワークオブジェクトのエッジ数を返す|
|network.edgecount| ネットワークオブジェクトのエッジ数を返す|
|network.extraction| ネットワークオブジェクトの抽出および置換オペレータ|
|network.indicators| ネットワークプロパティの指標関数|
|network.initialize| Iネットワークオブジェクトの初期化|
|network.layout| plot.network のバーテックスレイアウト関数|
|network.loop| ループをプロットに追加|
|network.operators| ネットワーク操作|
|network-package| リレーショナルデータのクラス|
|network.size| ネットワークのサイズを返す|
|network.vertex| バーテックスをプロットに追加|
|permute.vertexIDs| ネットワーク内のバーテックスの順序を変える (再ラベル付け)|
|plot.network.default| ネットワークオブジェクトの2次元の可視化|
|prod.network|エッジの値の積でネットワークを組み合わせる|
|read.paj| Pajek プロジェクトまたはネットワークファイルを読み込み、 'Network' オブジェクトに変換|
|sum.network|エッジの値の和でネットワークを組み合わせる|
|which.matrix.type| ネットワークを蓄積するためのマトリックスタイプをヒューリスティックに決定|
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